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实践_新LORA训练记录_20260325

  • Writer: issac zhang
    issac zhang
  • Mar 25
  • 2 min read

Updated: Mar 26

在训练LORA的过程中优化训练素材是必不可少的,比如去掉污渍、避免不清晰的图片等都是为了训练时AI更好的学习素材的视觉特征。

原图
原图

我用了banana 2去进行高清优化我这个原图。因为这些训练原图存在着一些问题,具体来说是: 1.印刷的墨色不均匀,有些画面区域完全看不清 2.角色不清晰,角色的特征失去了

3.线条断断续续,无法让人看清准确的结构


不过这其中也遇到了一些很有意思的点,可以帮助我更加理解AI和木版画。比如下图,当我输入这个提示词的时候,输出的图片完全变成了线稿,这就完全丧失了隆回纸马木版画特征,原因是:我们也可以理解为我刚刚提到的问题也是它视觉特征的一部分。

这是一张中国版画,把我设计的图1转化为干净流畅的纯线稿,仅保留黑白两色,确保黑白层次清晰、色彩关系明确,去除过多的杂色与渐变,画面不要有饱和度。请你注意把墨色淡的地方加浓,并且补齐不清晰的地方.
这是一张中国版画,把我设计的图1转化为干净流畅的纯线稿,仅保留黑白两色,确保黑白层次清晰、色彩关系明确,去除过多的杂色与渐变,画面不要有饱和度。请你注意把墨色淡的地方加浓,并且补齐不清晰的地方.

然后我修改了提示词之后,我们可以看到这一张图的黑白对比非常强烈,已经很像木版画了(但是不够),但同样也失去了木版画该有的视觉特征:印痕...如果我把这个当作训练素材,可想而知生成的图片也会是这样的。

这是一张中国版画,把我设计的图1转化为干净流畅的扫描稿,请你注意把墨色淡的地方加浓,并且补齐不清晰的地方.
这是一张中国版画,把我设计的图1转化为干净流畅的扫描稿,请你注意把墨色淡的地方加浓,并且补齐不清晰的地方.

我为什么要追求画面有这样的视觉特征?其实上图应该算是木刻板子刚刚出来的样子,是完全没有破损的、是完美的。一张版画是不是需要经过印制到纸张的这个程序才叫真正的“版画”?而且人们认知的版画是印制之后的样子,而且不是这样完美的。所以如果在第一步就能做到用AI生成印刷出来之后的效果,那么我也就是可以说印痕这种美是真正被AI学习到了(被transfer了,被remediate了)。

这是一张中国版画,把我设计的图1转化为干净流畅的扫描稿,请你注意把墨色淡的地方稍微加浓,并且补齐不清晰的线条.但请你保留印刷墨色浓淡的变化, Lines exhibit carving texture with uneven black ink distribution across the page
这是一张中国版画,把我设计的图1转化为干净流畅的扫描稿,请你注意把墨色淡的地方稍微加浓,并且补齐不清晰的线条.但请你保留印刷墨色浓淡的变化, Lines exhibit carving texture with uneven black ink distribution across the page

其实视觉上决定版画可以从三个部分来了解:

1.纸张-决定了空白背景的颜色与材质材质 2.雕版-决定了画面的风格 3.印刷-决定了墨点、断线、缺墨等印痕


.2.3 Style caption templates4.2.3 样式标题模板

Trigger is optional. If you use one, it gives you an on/off switch.触发器是可选的。如果你使用它,它会给你一个开/关开关。

  • No trigger, short caption:


    无触发,简短标题:

    in a watercolor illustration style, soft edges, pastel palette

  • Trigger + short caption:


    触发 + 短标题

    [trigger], watercolor illustration, pastel palette, soft edges

For style, captions should describe style attributes, not scene content.在风格方面,标题应描述风格属性,而非场景内容。


 
 
 

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