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02/03 Daily 作品笔记

  • Writer: issac zhang
    issac zhang
  • Feb 3
  • 1 min read
  1. 跟二导聊完之后,有几点需要注意。 murmur:

    1.如果3D打印费用太高,那就把电子档(动画)全部搞完,只印一部分出来

    2.不是每一个人都需要理论框架的,结构都是因人而已,而是要看实践作品的进展和reflection而定。比如现在我就可以去看一些 imperfection的论文(找到AI和木板印刷的共性),然后reproduction(AI大规模制造和木版印刷的复制性),还有


    murmur:

    动画的帧理论,我讨论的是把原理倒过来(就是动画是从帧动画发展过来的,而现在我把这种形式倒过来让人们看到动画的进化和发展的过程,其实一定程度上就解释了我的remediation理论)


  2. 秘籍网的古籍资源非常丰富,可以好好利用。而且,里面的“武功”这个角度是我没有想到的,看来随着时间的流逝,一代人的记忆也是会随之消散的。武术、气功也是当年的群众非常狂热的一件事件,跟年画里的宗教迷信含义一样。人们都是期望在那个物资贫乏的年代,靠着“强化自己的肉身”的气功带来的神秘力量让自己变得长寿、健壮、永生。所以动画剧情完全可以是一个古人靠着神秘的天象、面相、手相、中医内窥、转变成现代人(武功秘籍形象)的一本长生气功秘籍。或者是一个主角通过面相、手相、中医内窥、武术激起天象异变,乾坤倒转成了长生人,被UFO收走,跨媒介变成了网页里面的像素人(其实也可以是一种open ending)。

 
 
 

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