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1/26 Daily record:探究梦核、怀旧

  • Writer: issac zhang
    issac zhang
  • Jan 26, 2025
  • 4 min read

Updated: Jan 26, 2025

音乐:

https://www.bilibili.com/video/BV1f63ce9EG1?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=3db3177eaea0469a373499d8ef347226 作品要做的是: 1.连接以前与现在 2.体现人做的味道带有电子信号噪音的迷幻音乐。有着墨点、印刷不准的画面。

3.共同的回忆、怀旧文化。不要想他人,要忠诚于自己,自己的回忆是什么?梦,斑驳的树影,夏天,冰棍,公园里的摇摇车、和旋转木马,滑滑梯,老式手机。春节、小学微机课、儿时住所 笔记: “梦核是对以前的幻想,往往也只保留了过去中真正美好的、或被想象的部分,是一种重新的现实化” “,旧技术只有从被新技术宣告终结的那一刻起,才会 焕发出“诗意”(希弗尔布施,2014/2018:256)。” 论文里提到的技术怀旧?那么我做的这些木版画的美学提炼是不是也是一种技术怀旧呢? 其实木版画也能算一种共同回忆? 梦核的特点,本质是对过去的追忆,是一种文化和技术怀旧。追忆的是同一代人处于相同时代下的共同记忆(collective memory),这种记忆是带有情感共通性的,是由于政策、变迁、技术、环境等等大因素造成的。

为什么会追忆?是因为这一代人已经纷纷迈入社会,儿时的记忆永远不会回来,社会的压抑与现实中的苦闷让他们无处发泄。这种情绪会化成诗意在赛博空间以一种抽象莫名的方式进行无声宣泄。“旧技术只有从被新技术宣告终结的那一刻起,才会 焕发出“诗意”(希弗尔布施,2014/2018:256)。”像木版画也是一样,但是这一代人承载的记忆消失了,这些情感也就消失了 “其美感 与亲和力体现在怀旧主体对某些情调、氛围、价值观的认同”。 美术特点: “在技术怀旧实践中,过时媒介中那些固有的技术缺陷和生产痕迹(Chandler & Livingston,2016),如胶片颗粒、划痕、闪烁的灯光、撕裂的边框、褪化的色彩(van der Heijden,2015),不仅被重新拉回到人们的生活场景当中,而且还获得了其美学标签”

梦核的一些核心特点 受访者 F 会在创作过程中自觉遵循核圈的一个流行原 则——“有人的踪迹,却没人的气息”,认为画面中任何足以表明依旧有人生活其间的迹 象都有可能破坏梦核感。其次,创作者对图像中的所有人像都进行“模糊化”处理。常见做 法是,以黑、白或肉色的笔刷抹去面部特征,形成如图 1 所示的效果。这样做,有望达到多 重目的:一是将特定的人脸转化为想象中的任何人,以期为观众的审美震惊创造条件:“确 定的脸会让大家觉得‘喔,不认识’,但是涂黑的话就会觉得那个人会不会是自己认识的 谁”(#A)。 做为记忆资源的老照片和伪老照片对梦核实践者而言并无优劣之分,两者甚至被糅于 同一部作品当中。但与老照片相比,伪老照片会更多地面临打假风险,因为梦核所穿越回 的那个时代的视觉真实性对观众来说格外重要。视觉真实性体现在两方面:一是图像中的 事物必须属于那个特定时代,既不能太新,亦不能太旧,否则会穿帮。比如,一件梦核作品 的标题明确提到“2008 年”,可视频中多数画面里的建筑物却是千禧年前后的风貌,甚至 还出现一种明显来自“未来”的玩偶,这种时空错乱招来了不少质疑。二是照片质感必须符 合所设定时代下的媒介技术水平,不能太过完美。受访者 K 针对某个梦核视频 2 分 17 秒处 的画面表示,它“给我的感觉像是上周才刚刚带我弟弟去那里玩过一样,并没有回忆过去、 回忆童年的感觉”。 梦核的穿越感和审美性集中体现于对旧日媒介美学的模拟性重建。“做旧”是伪老照 片以假乱真的关键操作,创作者甚至会对一些老照片进行二度处理,以使之更具旧媒介美 学的典型特征。创作者借助 PS、LR、美图秀秀等图片处理工具来加工:一方面,通过模拟 要素的组合和叠加,为照片注入过时摄影技术所带来的典型错误和偶然效果,如颗粒感、 漏光、模糊、划痕;另一方面,以弱化像素、降低分辨率、加入雪花波纹等人造瑕疵来模仿 早期网络图像的低保真外观,从而完成老照片的“伪造术”。但梦核并非一本平淡无奇的老 照片集,符合时代设定的记忆资源还须经过进一步的个性化加工,以求更贴合创作者记忆 中的样貌。例如,受访者 G 故意增加了老城区菜市场中烧鹅档照片的亮度和饱和度,因为 “记忆里见过的烧鹅档都是亮堂堂的,档口的肉在灯光照射下油光发亮”。当然,图像加 工并无定法,全凭感觉而为,其中倾注着他们对记忆资源的情感与想象。 制造穿越感的最后一步,是为观众赋予“穿越者”的身份。一个常见做法是,在作品标 题或片头处,以第二人称“你”或第一人称“我”,向观众交代穿越的背景设定,如“你回到 了 2008 年那个温暖的下午”或“那年我躲在电脑课的那个角落”。

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